El diario de Nejanah

Sus aventuras por la costa de los Principados de Lhazaar y más allá

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Lugar: Madrid, Spain

Antonio de Blas, nacido en Madrid, es estudiante de arquitectura, aficionado al rol y a internet. Su juego favorito es D&D.

viernes, agosto 11, 2006

Resumen de lo sucedido en 8 y 9/8/2006

9/8/2006 (copy/paste de un post que hice en Inforrol y en Plataforma Rol, resumen de la apasionante sesión de la noche)
El personaje es una gestalt maga/pícara nivel 1 de los Principados de Lazhaar, que se ha enrolado en una tripulación pirata, a las órdenes del Príncipe Silver. Mientras la pequeña flota de 3 barcos viajaba al Noreste, desde Skairn, en dirección a una misteriosa isla, fueron atacados por los barcos de un Príncipe rival: Ferric Carapétrea y sus Asaltantes de Nubes (en el manual es una mujer quien lidera la flota, pero quiero darle a mi PJ la exclusividad de convertirse en su día en la única capitana pirata de los Principados). Como su personaje no pinta demasiado en combate, hice que el Capitán la surtiese a ella y a su amigo de toda la vida (Comadreja, pícaro 1 humano) con un par de pociones de invisibilidad y fuego de alquimista. Su misión sería infiltrarse en el buque insignia enemigo al amparo de la invisibilidad y buscar su almacén para prender fuego a cualquier cosa inflamable.

Tras tener que evitar a los combatientes de a bordo para evitar delatarse en un choque, consiguió abrirse camino hacia las bodegas del barco. Vertiendo un par de barriles de ron, hizo detonar el fuego de alquimista y pronto el barco se convirtió en un infierno de llamas y humo. Tres piratas descendieron alarmados y se pusieron a intentar controlar las llamas (con poco éxito). Dejé a uno en las escaleras, de forma que tuvo que apuñalarle para poder escapar. Para aquellos entonces, el humo lo llenaba todo, y tuvo un mal momento en el que al tragar una bocanada de aire, sus pulmones se llenaron de pavesas (estuvo varios asaltos consecutivos fallando las TS de Fortaleza). Ayudada por Comadreja, consiguieron salir a bordo, para ver que en el barco en el que ella viajaba, se estaban cortando los garfios de abordaje para dejar sola a la nave en llamas. Corrieron hacia la barandilla entre hombres que aún combatían y se batían en retirada, sólo para que Comadreja se rompiera un tobillo cuando una sección del barco se desmoronó debido a la virulencia de las llamas.

Pese a que su amigo la recomendó que se largara de aquel infierno, la PJ decidió llevarle a rastras agónicamente mientras su barco se preparaba para salir disparado. Un pirata sediento de sangre se cruzó entonces en su camino y la pj se llevó un par de peligrosas cuchilladas (para ser exactos, se quedó a 2 puntos de golpe). Cuando todo parecía perdido, gravemente herida mientras su barco se comenzaba a alejar, un conjuro de sueño envió a su adversario al suelo como un saco de harina. Agónicamente, la PJ recorrió la cubierta y se tiró en plancha sobre la popa del barco en que viajaba, ante la atónita mirada del resto de la tripulación. Con el peso muerto de su compañero aún a las espaldas, escuchó una tremenda deflagración: el barco enemigo siendo reducido a astillas y hundiéndose en el mar para no volver a navegarlo jamás. Ese momento eligió la PJ para desmayarse.

lunes, agosto 07, 2006

Resumen de lo sucedido en 6/8/2006

  • Comadreja descubrió que Halvorc hacía trampas en mitad de una timba de 'Ojos del Dragón'. Nejanah se dio cuenta de que el propio Comadreja había hecho trampas. El resultado fue una pelea más a bordo, de la que Halvorc salió mal parado.
  • Ser Aran intervino en la refriega, llevándose un puñetazo en la nariz.
  • Nejanah aceptó la cena que le propuso Ser Aran; su decisición hizo enfadar a Comadreja. El noble la aseguró que hablaría con el capitán para cancelar su cita nocturna para practicar con el estoque.
  • Janah tuvo la oportunidad de vestirse como una doncella. La cena fue deliciosa, y el broche final, aún más.

viernes, agosto 04, 2006

Resumen de lo sucedido hasta 3/8/2006

  1. Nejanah venció a Barbazul durmiéndole con un conjuro, ganándose su animadversión y permitiendo que Silver la aceptara en la tripulación. Zeervet también pareció resentido por el desenlace de la pelea.
  2. Perdió una partida de dados contra Halvorc; Comadreja sospecha que hace trampas.
  3. Ganó una paritda de tiro a diana contra Dyce y Barbazul, pero este último se negó a pagarla.
  4. Sans Nez la ofreció oro por acostarse con ella. Nejanah rechazó la oferta y lo humilló delante de toda la tripulación.
  5. Pidió a Silver que la entrenara con el estoque; pareció aceptar, aunque de mala gana.
  6. Shalam la ofreció consejo y un trago de ron.
  7. Habló con Joe Cuervo.
  8. Barbazul dijo que debería cortarse el cabello.
  9. Ayudó a Shalam a encontrar su botella de ron.
  10. Tuvo una trifulca con Bregg, que se saldó con un navajazo en la boca del estómago. Jandar, el clérigo de a bordo, cuidó de su herida, pero la quedó una pequeña cicatriz.

jueves, agosto 03, 2006

Compendio de personajes 3/8/2006

- Bregg: marinero corpulento de barba enmarañada, nariz aguileña y un ojo de cristal. Comentó que era de mal fario llevar una mujer a bordo. Terminó enzarzado en una pelea con Nejanah, clavándola una navaja en el estómago.
- Jandar: clérigo de la Hueste Soberana, es calvo, pero luce un impresionante mostacho y dos patillas anchas terminadas en punta. Al hablar dice 'humm' muy a menudo. Curó a Nejanah del navajazo de Bregg.
- Joe Cuervo: este kenku es un oficial de a bordo de la Bezha Negra. Parecía tener un gran sentido del humor, y se ofreció para resolver las preguntas de Comadreja y Nejanah. Parecía un experto marino.

domingo, julio 30, 2006

Mapa de los Principados de Lhazaar



Compendio de personajes --/7/2006

- Aran Smallwood: noble de Aundair que ha alquilado los buques de Silver para buscar, al parecer un misterioso tesoro en una isla secreta. Su apariencia es impresionante, con casaca azul con bordados en hilo de oro, camisa con chorreras y espada que parece de calidad exquisita. Tiene el cabello largo, moreno y rizado.
- 'Barbazul': no se conoce su verdadero nombre, aunque lo apodan así por sus azuladas barbas, largas y enmarañadas. Está enemistado con Nejanah por haber menoscabado su reputación al ser derrotado por ella en la Sirena Negra, la posada donde dio comienzo la aventura. Tiene un perro negro, llamado Skull.
- Dyce: pirata con una sarta de cuchillos arrojadizos en el cinturón. Perdió la partida de tiro a la diana cuando Nejanah jugó contra él.
- Comadreja: amigo de la juventud de Nejanah. Tiene aspecto ratonil, y la manía de lanzar una moneda al aire y recogerla al vuelo. Enseñó a Nejanah las artes furtivas.
- Halvorc: pirata moreno de piel que parece ganar todas las partidas de dados que juega. Comadreja sospecha que hace trampas.
- Ryger ir'Wynarn: el príncipe pirata más poderoso de los Principados de Lhazaar, es considerado como un líder entre iguales por el resto de príncipes, que respetan su sabiduría y opinión (aunque no su mando). Manda una flota de 20 barcos, cuyo buque insignia es el potente y veloz Ojo de Dragón. Su puerto de amarre principal es Puerto Regio; su emblema es el dragón verde rampante sobre un mar de olas verdeazuladas.
- Silver: este príncipe pirata es capitán de una flota de 3 barcos, cuyo buque insignia es la Bezha Negra (los otros dos son el Pez Espada y el Orgullo de Las Lhazaar), usando el villorrio de Skairn como base de operaciones. Tiene un parche en el ojo y es de cierto atractivo; su capacidad mando parece incuestionable.
- Sans Nez: pirata sin nariz que ofreció su oro a Nejanah a cambio de sus 'servicios'.
- Shalam: corsario robusto y con el cabello afeitado. Lleva el torso desnudo y un sable colgando del fajín. Ha ofrecido su ayuda y consejo a Nejanah en más de una ocasión.
- Skadi: abuela del abuelo de Nejanah. Es la mujer pirata más famosa y terrible de todos los tiempos; su mayor hazaña fue destruir una flota brelia que contaba con el doble de buques.
- Zeervet: pirata obeso con un chaleco de tamaño ridículo. Tiene los labios gruesos y pendientes de oro en las orejas. Parece enemistado con Nejanah por lo que hizo a Barbazul.

sábado, julio 29, 2006

Nejanah

Nejanah es la protagonista de una campaña de rol experimental, centrada en las aventuras de 1 sólo personaje. Este blog irá recopilando información sobre lo que sucede en la partida, para servir de apoyo y consulta.

-B